بموجب إعلان شركة جوجل، يصبح Project Gameface، الذي يُعتبر “فأرة” ألعاب تستجيب لحركات الوجه بدلاً من اليدين، الآن متاحًا كمصدر مفتوح لمطوري نظام Android.
يمكن الآن للمطورين دمج تقنية التحكم بالوجه في تطبيقاتهم، مما يتيح للمستخدمين استخدام حركات الوجه للتفاعل مع التطبيقات بدلاً من الاعتماد على حركات اليد، ويمكن للمستخدمين، على سبيل المثال، فتح الفم أو رفع الحاجبين لتحريك المؤشر.
التكنولوجيا وراء Project Gameface
تم الكشف عن Project Gameface خلال فعاليات Google I/O العام الماضي، حيث يستخدم الجهاز كاميرا وقاعدة بيانات لتعبيرات الوجه من خلال API خاصة بـ MediaPipe.
وفقًا لبيان جوجل، يقوم الجهاز بتتبع حركات الوجه بسلاسة ويحولها إلى تفاعل فوري وشخصي.
الاستخدام المتنوع
بالإضافة إلى لاعبي الألعاب، يمكن للمطورين استخدام هذه التقنية في تطبيقات تتعلق بإمكانية الوصول، وذلك عبر تخصيص تجربة المستخدم من خلال تكييف تعبيرات الوجه وسرعة الرد والمزيد.
علاوة على ذلك، تعاونت جوجل مع مؤسسات اجتماعية مثل Incluzza لتوسيع نطاق تقنية Gameface لتشمل العمل والمدرسة والمجتمع، بهدف تحسين إمكانية الوصول للأشخاص ذوي الاحتياجات الخاصة.
مشروع Gameface يعكس الجهود المبذولة لتحسين تجربة الاستخدام لجميع فئات المستخدمين، مستلهمًا من تحديات الوصول التي يواجهها الأفراد ذوو الإعاقة مثل لانس كار، مع الهدف النهائي من تقديم بديل يعتمد على التكنولوجيا بتكلفة منخفضة لأنظمة التحكم في الحركة باهظة الثمن.